
La sfida
Oltre 2 miliardi di persone in tutto il mondo hanno diversi tipi, gradi o combinazioni di disabilità, alfabetizzazione, alfabetizzazione digitale o barriere legate all'invecchiamento che ostacolano o impediscono l'uso delle TIC. Non molto tempo fa si poteva vivere abbastanza bene senza accedere alle TIC. Tuttavia, oggi l'accesso alle TIC è necessario per la maggior parte dell'istruzione, dell'occupazione e del commercio, ed è sempre più richiesto per gli spostamenti, la salute, la sicurezza, la vita quotidiana e la partecipazione alla maggior parte della nostra società. Tuttavia, attualmente raggiungiamo solo il 3-15% di queste persone - nei Paesi sviluppati. Non possiamo permetterci socialmente, economicamente o politicamente di avere questa percentuale cumulativamente grande della nostra società fuori linea in futuro. Eppure non c'è modo di raggiungerli con il nostro modello attuale.
Costruire GPII - un cambiamento di paradigma nella eInclusione
Il Consorzio Raising the Floor affronta questa sfida guidando la creazione di un'Infrastruttura Pubblica Inclusiva Globale (GPII), un cambiamento paradigmatico nella eInclusione attraverso soluzioni digitali inclusive a taglia unica.
Con il sostegno del 7° PQ della Commissione europea, il progetto Cloud4All, anch'esso finanziato dal 7° PQ e conclusosi nell'ottobre 2015, era incentrato sull'auto-personalizzazione istantanea e ubiqua di interfacce e materiali in base alle esigenze e alle preferenze degli utenti. Prosperity4All si basa sul lavoro svolto da Cloud4All e sviluppa l'infrastruttura e l'ecosistema necessari per un'infrastruttura pubblica inclusiva globale sostenibile.
Prosperity4All
Prosperity4all si concentra sullo sviluppo di un'infrastruttura che consenta la crescita di un nuovo ecosistema, basato sulla collaborazione auto-ricompensante, in grado di ridurre lo sviluppo ridondante, abbassare i costi, aumentare la portata e la penetrazione del mercato a livello internazionale e creare il robusto spettro multipiattaforma di soluzioni di accesso basate su tecnologie tradizionali e assistive.
Ciò avverrà attraverso un processo basato su vere proposte di valore per tutte le parti interessate e che porterà a un sistema in grado di servire con profitto mercati piccoli come uno, a un costo accessibile a livello personale e sociale.
Questa infrastruttura utilizzerà le tecnologie cloud, crowd, game e smart, per portare nuovi attori con competenze tecniche sia basse che elevate nell'ecosistema di sviluppo e fornitura, introducendo l'accessibilità come servizio onnipresente e combinando le funzionalità di accesso autoconfigurate integrate nei prodotti tradizionali con le tecnologie e i servizi di assistenza per creare la ricca gamma di opzioni necessarie per portare questa popolazione diversificata nel nostro futuro digitale.
Obiettivi
Questa infrastruttura inclusiva creerà un ecosistema in grado di servire con profitto mercati piccoli come uno, a un costo accessibile a livello personale e sociale. Prosperity4All mira a:
Ridurre i costi
Per sviluppatori, venditori, personale addetto alla fornitura di servizi, punti di accesso pubblici, consumatori, aziende e governi.
Rivolgersi all'intera gamma di utenti
Comprese le disabilità, l'alfabetizzazione, l'alfabetizzazione digitale e l'invecchiamento.
Affrontare le code e le code delle code
Non possiamo più ignorare le code e concentrarci solo sul servizio ai gruppi più grandi, dove è più facile, dove c'è un mercato più ampio o dove c'è un maggiore ritorno sugli investimenti. Abbiamo bisogno di un meccanismo per ridurre i "non redditizi" in modo che le misure speciali siano accessibili per raggiungerli.
Affrontare tutte le tecnologie
Tutte le piattaforme, i sistemi operativi, i dispositivi, i sistemi, gli ebook, ecc. che una persona incontra o incontrerà nella sua vita e che dovrà utilizzare tra 5, 10 e 15 anni.
Fornire un piano/meccanismo per creare un mercato vivace e redditizio delle tecnologie assistive
Anche se sarebbe ideale se tutti i prodotti mainstream potessero avere interfacce in grado di adattarsi alle esigenze di qualsiasi utente, attualmente non sappiamo come farlo in modo commercialmente pratico, per tutte le disabilità e le tecnologie. Avremo bisogno di AT e ne avremo bisogno per molto tempo.
Diminuire i costi e le competenze richieste alle aziende tradizionali
Non possiamo permetterci di fornire tecnologie assistive e interfacce speciali per tutti coloro che hanno un problema di interfaccia, né ne abbiamo bisogno. Le moderne tecnologie dell'informazione e della comunicazione hanno la capacità di presentare interfacce flessibili che possono adattarsi alle esigenze di un'ampia varietà di utenti. Tuttavia, le competenze per farlo non sono presenti in tutti i team di progettazione aziendale che svilupperanno queste interfacce. E pragmaticamente non lo sarà mai. Le aziende sono ancora alle prese con l'usabilità per le masse. Dobbiamo risolvere questo problema in un altro modo che non sia quello di aspettarci che l'industria mainstream diventi esperta di design accessibile per chiunque, ma molto blandamente.
Fare un lavoro migliore per portare la ricerca e lo sviluppo sul mercato
Attualmente la maggior parte delle attività di ricerca e sviluppo in materia di eInclusion si esaurisce con la revisione o la pubblicazione del progetto e non arriva al mercato e nelle mani degli utenti che ne hanno bisogno. Le ragioni sono molteplici. Dobbiamo affrontarle. Dobbiamo indirizzare meglio le energie di ricerca e rendere più facile la diffusione delle buone idee.
Coinvolgere i consumatori e le loro competenze nello sviluppo dei prodotti:
È facile da dire ma difficile da realizzare nei processi di sviluppo commerciale. Deve essere più facile e più efficace.
Basarsi su realtà, casi aziendali e proposte di valore
Sebbene la parità di accesso alle tecnologie dell'informazione sia rapidamente riconosciuta come essenziale per una partecipazione paritaria all'istruzione, all'occupazione, alla salute e alla società in generale, è improbabile che si verifichino progressi in questo campo se non esistono casi aziendali o proposte di valore per gli attori che dovrebbero realizzarli. Qualsiasi ecosistema proposto per la creazione e la fornitura di tali soluzioni deve quindi basarsi su realtà economiche, casi aziendali e proposte di valore concrete per gli implementatori, piuttosto che sui desideri o sulle aspirazioni dei consumatori, degli astanti o persino dei responsabili politici. Questo vale per lo sviluppo, i fornitori, le cliniche e gli utenti.
Reclutare e coinvolgere un maggior numero di attori diversi
Attualmente non siamo in grado di attirare e coinvolgere molti dei migliori talenti scientifici e tecnici della nostra società. Per affrontare le sfide poste da questo settore, dovremo essere in grado di attingere ai migliori e più brillanti, non solo nel campo dell'accessibilità o dell'inclusione, ma anche in altre aree scientifiche e tecniche (non incentrate sulla disabilità). Qualsiasi nuovo ecosistema deve fornire un meccanismo che consenta alle persone di contribuire a quest'area senza dedicarsi a quest'area o senza avere un profondo interesse a imparare molto su quest'area. Dobbiamo anche essere in grado di capire come coinvolgere i nostri medici e altro personale addetto alla fornitura di servizi che hanno una profonda competenza di tipo diverso, altrettanto necessaria e altrettanto scarsa nel nostro nucleo di ricerca orientato alla scienza e alla tecnologia. Li coinvolgiamo come collaboratori, ma abbiamo bisogno di meccanismi che consentano loro di diventare sviluppatori ed esploratori a pieno titolo.
Non dimenticare documenti, media e servizi
Le tecnologie dell'informazione e della comunicazione assumono molte forme e tutte devono essere accessibili alle persone con disabilità. L'accesso a un lettore di e-book ma non ai libri non è sufficiente per consentire l'istruzione. L'accesso ai computer di un'azienda ma non ai documenti, ai manuali e alle comunicazioni non è sufficiente per consentire l'occupazione. L'accesso al sito web ma non alle cartelle cliniche elettroniche non è sufficiente per i pazienti. E la mancanza di accesso a materiali di formazione, documenti legali, ecc. non può essere sostituita dall'accesso a un computer di casa o a un'applicazione tablet. Qualsiasi ecosistema deve sostenere e promuovere l'accesso in tutti gli aspetti delle TIC (dispositivi, software, documenti e media) se vuole sostenere l'inclusione di questi gruppi in tutti questi ambienti.
Fornire un servizio di assistenza per l'accessibilità sia tecnologica che umana
Qualsiasi ecosistema deve riconoscere che la tecnologia non può soddisfare tutte le esigenze di accessibilità di queste popolazioni. Soprattutto in presenza di problemi cognitivi o di invecchiamento complesso, non disponiamo di tecnologie assistive o di tecniche di interfaccia in grado di rendere i dispositivi e le informazioni automaticamente utilizzabili e comprensibili per tutti gli utenti. Qualsiasi ecosistema deve quindi essere in grado di integrare perfettamente alternative di assistenza basate sull'uomo e sulla tecnologia.
Lavorare in tutti i settori della vita
Qualsiasi ecosistema deve anche sviluppare soluzioni che funzionino in tutti i settori in cui dobbiamo operare nella vita quotidiana. Ciò include la comunicazione e la vita quotidiana, il lavoro e il commercio, l'istruzione e l'e-learning, la salute e la sicurezza, la mobilità e il trasporto e l'accesso ovunque una persona vada.
Essere applicabili e lavorare a livello internazionale
Qualsiasi ecosistema deve essere in grado di creare soluzioni applicabili a livello internazionale. Le esigenze sono internazionali e solo attraverso lo sviluppo internazionale è possibile rendere accessibile lo sviluppo per tutti gli utenti. E solo attraverso la distribuzione internazionale è possibile portare le economie di scala alle esigenze di coloro che si trovano in tutte le code di tutte le distribuzioni. Ciò significa che l'ecosistema deve supportare soluzioni che funzionino al di là delle lingue, delle culture, delle economie, dei sistemi fiscali e dei sistemi legali (ad esempio, copyright, privacy, diritti, ecc.)